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发布时间:2019-08-19 09:31

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最近留意了一下流行的天龙派的打造方式,大概分为两种.第一种,武具双极雕文上副属性减抗,四抗基本没有.但是副属性减抗可以,武魂四属性三下限.第二种,防具双极雕文上抗,一般单抗可以达到17001800,可抗死自己区百分之95以上的仇人门派.副属性减抗偏低,但是基本平均也能到150左右,无副属性下限.这个是肯定的,既然双极雕文都上抗了,武魂必然会上减抗否则副属性减抗根本不够.武魂技能一般为四属性主下限二副减抗.小女子是第二种打造方式.天龙派的核心技能是百步和中冲,但是别忘了还有非枯的BUG技能.天龙派本身就是个能攻能守的门派,半怒解散功和封穴,门派药抗失明,可以说这个门派打造起来是最难的,但是也是最没有极限的.无论团战还是单挑对绝大多数的门派都有优势,除了吃药唐门,而且人家的暴击是低会心成长的天龙的噩梦.但是现在的天龙秒人的门派其实不多,明教,唐门,,天山以及天龙.如果非要再算一个还有武当,前提是对方不能抗七星和天外的任何一个,且两次天外都必须中,进阶武当不在讨论范围.可以说这几个门派都是互秒的,谁先手谁赢.楼主是5级号,就拿5级号举例.现在一般5级号主属性在1万到万之间,极限能到左右,天龙例外.这个没办法,天龙在主属性数据上**是肯定的.精通问题.天龙要的是总属性,配合中冲才有高输出.其实我觉得天龙努力堆主属性是对的,毕竟有47到49的下限摆在那.但是也得兼顾副属性,否则等于自废中冲,没任何意义.理论上副属性带下限的确是输出最高的打造方式,但是简单算一下,就算我们主属性副属性平均各2000+,我认为这已经是5级天龙的极限了,恐怕没有多少人有这样的数据吧副属性俩千最高放大百分之17到19,也就是340到380之间.记得是最高,绝大多数时候根本达不到这个数值,而且天龙的中冲无助是自带下限的,这个和武魂的下限根本不叠加,优先计算中冲的下限,别再告诉我四抗120废下限,自己去格子上随便看,全7的大神到全5的打架号,有几个杂抗的所以说中冲无助本身是和武魂下限有一定冲突的.论坛上有人居然说俩个下限可以叠加,她明显是在偷换概念,武魂的下限仅仅是在对方四抗120无助打不出下限的时候,而你的副减抗又足够减完对方的抗才会发挥出来,这时候有下限肯定比没有的伤害要高一些,这还需要讨论吗但是那叫叠加吗如果是单纯的副本号平时很少打架那就根本不用考虑这么多了,四属性三下限,四减抗过60,这的确是伤害最高的打造方式.但是打架号我认为起码得抗死一种属性,特别天山或者唐门,所以我选择了刚开始说的第二种打造方式.这样更偏向于主流的吧.俩种打造方式各有各的好处,完全看自己的取舍而已.另外堆副属性减抗永远比下限要实际,毕竟你的副属性减抗越高越有安全感.如果连对方的抗都不一定减的完,要下限有什么意义再说说天山,现在的天龙基本以团战为主,就算宋辽也属于团战.天山的移花爆发和永远先手是所有门派的痛,团战偶尔有几个猥1琐天山半路上偷落单的人,突然出现的爆发是我们选择抗死天山的主要原因,而且目前为止抗死天山最有效的办法就是**抗,没有之一.我不否认天山的强大,尤其是四象出来以后.可是论坛上总有人说,我全4秒了多少,全5秒了多少,似乎天底下天山想秒谁就秒谁,无敌了一样.首先你得看到,目前随便一个区,你减抗不过1200的天山打的动谁你是不是得拼命堆减抗现在玩的最累的除了天龙就是天山,天龙在努力堆副属性减抗,天山在努力堆主属性减抗.这期间多少痛苦你们自己明白就行.别的门派我不是很清楚,就说天龙和天山.动不动就有喷子说我秒这个秒那个的,算你全5.一万二的**,你能秒的了同配置的天龙吗除了暗器强控你还有啥同配置你靠这俩控制就能秒的了百万血的天龙吗而且你还得考虑你的技能中不中,控制中不中,别和我谈操作,大家都是正常水平,像你**凝,强控他就半怒的新手,有什么讨论价值.你天山能抗住天龙的一套扛不住,所以你们选择抗八门,抗中冲,上杂抗,然后告诉我天山完虐天龙现在天山不抗个八门都不好意思出城,可是你见过几个天龙抗天山技能的大家互抗技能你又有多少胜率自己心里清楚.其他门派可能也有自己对应天山的办法,我不清楚.但是所谓的天山强仅仅是那些减抗1800以上甚至2000以上的进阶的天山.人家花了几倍的钱弄起来的减抗和装备是一般人比不了的,这样的号当然强,可是那样的号自然有对应的大神,我们这些普通玩家被秒了很正常.同配置,天山是强大,但是真没有达到你们说的无敌的程度.这一点可以有效的去降低自己,在地图当中受到的攻击,而且使用灭天火的效果非常给力。而据不完全统计,此次遭殃的企业应该有数百家之多。

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与《奇异人生2》有着许多的联系。武当多修优势在于平推,,爆发门派四象后享受10秒四象优势,然而剩下20秒副属性伤害不算很强势。

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先说技能.正阳手,每个门派都有的初始技能,为的是让攻击更好看一点,没什么可说的.三阳开泰,群攻,作用目标四人,可进阶.打怪会用,比如12人或者少室山的小怪,伤害还可以,但是打架因为是原地转圈,基本很少人会用.这里提一下,三阳进阶攻击很高,尤其是第一下的2段攻击.正气浩然,满心法给目标加31点玄抗,配合天罡正气使用还可以,后期基本被遗忘的技能.一阳指,满心法对目标造成1670点直接伤害,攻击不高但是技能命中很高,目标残血的时候可以抢人头.衔枚疾走,满心法加速百分之50,持续秒,冷却2分钟.冷却时间挺长,但是有总比没有好.八门金锁,天龙招牌技能之一,也是唯一的硬控,封印目标6秒,进阶12秒.目前除了唐门药抗封印之外没有任何门派可解,所以经脉抗的人很多.以逸待劳,作用目标12人,满心法加1025点命中,而且可以给宝宝加,挺不错的技能.指点江山,放大所有伤害百分之21,对人对怪都是.这个不同于峨眉的昭君了,昭君是对怪34对人17.无冷却,唯一的缺点就是不是昭君那样群体释放.另外不要频繁使用指点,会降低攻击频率.天罡正气.满心法加四抗各28点,有没有用看个人了.静影沉璧,满心法直接减少目标百分之51的气.打架神技,尤其是打峨眉的神技.野外抓人的时候如果对方蓝一半,可直接打空.对方没有蓝你还等什么,放心揍吧.欲擒故纵,雪拥蓝关.之所以把这俩个技能放在一起说,是因为这俩技能是我们平时用到的最频繁的了.伤害可以,冷却也短.雪拥可进阶,增加封穴几率.但是个人觉得没必要.百分之32封穴目标5秒,打架联控间隙使用,一旦中了可以多打3秒再接下一个控制.破剑式,截拳式.一个攻击状态使目标发功类技能减少百分之68,一个防御状态增加自身内外防1085点.貌似都没啥用,好像所有门派俩个状态都没用的只有天龙了吧金玉满堂,满心法加自身会心攻击6点,用不用没任何区别.需要开破剑式.白虹贯日,解除自己所有的破绽状态.比如天龙自己的中冲和和少泽.需要开截拳式.万岳朝宗,半怒攻击技能.因为有百步和非枯存在,大家很少用到这个技能.实际上这个技能伤害很高,仅次于少泽.非枯非荣,解散功和封穴,并免疫10秒.天龙神技~正是有这个技能存在,天龙对大多数门派PK都有优势.百步穿杨,满怒技能,天龙招牌神技,使命中率提高到百分之百,持续20秒.少泽,商阳.天龙派俩个攻击比较高的技能,附带一次平推.少泽命中是硬伤,但是似乎所有门派的65技能命中都不怎么高.中冲剑,天龙派核心技能.随机降低目标三种抗性各70点,抗性最低只能降至0,持续20秒.中冲剑无助,中冲进阶技能.随机(与中冲的三种减抗必定一致)降低目标三种抗性各120点.抗性可以降至负值.持续8秒.优先计算.实际上,天龙的爆发最高点也仅限于无助的8秒.第八本心法没什么可说的,每个门派都有.伤害和控制时间跟自己和目标的心法修炼有关.再说说pk.比较难打的有少林,明教,吃药唐门.别的都还好其实.在这里我不发表门派强弱和打法,容易被喷.这样我们完成任务的进度才会不断加快,因此每个玩家要想升级变得更迅速,一定要懂得如何去使用这些套装,为自己带来更大的优势。阿联酋定购F-16block60时,提出装矢量喷口,但洛-马公司委婉地拒绝了。

您现在的位置:解析一下传奇世界中法师的一些技能作者:admin日期:2018-4-288:16:51有一个职业真的是让我好奇的不行的,这就是法师这个职业了,其实这是一个很脆皮的职业,讲道理现在这么热爱战斗的一个传奇世界游戏里面,我觉得因该是很少会有玩家回去选择法师这个职业的,但是让我惊讶的就是,我敢说每一天我出门的时候都是可以看到有一半的人再去使用法师,难道你们以为自己使用了法师这个职业之后,就是一定可以赢下来战斗吗,反正我肯定不是这么认为的,不过之所以是有那么多的玩家会去选择这个法师职业帮助他们去战斗,其中之一的因素还是因为法师的手比较的长了,若是有才能的玩家的话,他们是可以在战斗的时候完全不会让其他的玩家来接近自己的,自己也是不会承受得住任何的伤害的,然后就是很简单了,自己只是需要在远处去扔技能就可以,所以现在能够出现这么多的法师去玩这个职业也是不会再惊讶了还有就是经过了版本的更新了之后,法师这个职业也是很强悍的,不知道为什么每一次版本的更新了之后法师都是会有一定的增强,就是我所记得的,又一次是增加了法师不少的伤害能力,让所有的技能都是有着一定的调整,还有一次就是直接的增加了法师的技能,因为法师的保命能力实在是太弱小了,所以就是出现了替身术还有隐身术这两个技能了,这两个技能让法师现在变得有着逃跑的能力了,综合来说法师也是一个挺不错的职业的,不过千万是不要将两个哪个逃跑的职业移除,否则的话在厉害的职业都是顶不过系统的削弱的,到时候只能够看着很多的玩家在传奇世界中放弃法师从而使用其他的职业进行战斗了。【名耀神界神火争霸赛火热进行中】既然神火拥有强大的附带增益效果,自然会引起众多玩家蜂拥,因此一场神火争霸赛也势在必行。可能我这样说,有些人就会那么想:怎么有那么巧的事?但是不管怎么说,害人之心不可有,防人之心不可无,小心驶得万年船嘛。

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